All4Games: una campagna in favore degli sviluppatori

All4Games: ecco come si chiama la nuova campagna promossa da AESVI (Associazione Editori e Sviluppatori di Videogiochi Italiani), che si pone l’obiettivo di dare...

Resident Evil HD Remaster: videogiocare ieri e oggi

Il sottotitolo di questo articolo potrebbe essere "ragà, siamo invecchiati". Ma procediamo con ordine, adesso vi spiegherò perchè. Adoro i survival horror degli ultimi anni:...

Need For Speed – Più realismo e meno esagerazione

All'apparenza non era un'impresa così difficile. Stiamo parlando di una serie composta da oltre 20 titoli diversi, nessuno dei quali vanta una trama particolarmente...

Lawville: un Serious Game per imparare la Costituzione

Videogiochi non solo per giocare e divertirsi, ma anche per imparare ed apprendere: così nascono i Serious Game e, Lawville, è uno di questi. Nato all'interno...

L’allarme “videogiochi violenti” non esiste

La nostra è l'epoca dell'allarmismo: quella per la tecnologia ("Oddio, ci controllano!"), quella per il cibo ("Oddio, ci avvelenano"), quella per l'energia nucleare ("Oddio,...

GP Talk #05: The Last of Us

Abbiamo intervistato Ricky Cambier, lead game designer di Naughty Dog, e recensito The Last of Us, ma non ci è assolutamente sembrato abbastanza. Abbiamo...
Theme Hospital, 5 videogiochi

5 videogiochi per imparare un mestiere

"Cosa vuoi fare da grande?" Questa è la domanda che fin da piccoli ci viene posta per prepararci, indirizzarci, immergerci nel mondo adulto, nella vita...

Boston Marathon: Terror on the Streets

Il cattivo gusto non ha età, non ha nazione, non ha sesso ma soprattutto non ha mai fine. A distanza di una settimana dal  triste episodio...

Apre a Tokyo la prima scuola per pro-gamers

Vi immaginate una scuola completamente dedicata al pro-gaming? O addirittura una laurea specializzata in questa crescente passione?  Beh, ora il sogno di esser riconosciuti...

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