World of Warcraft: una seconda vita fantastica

Non è passato molto tempo da quando vi ho spiegato perché, clinicamente, la dipendenza da videogiochi non esiste. Oggi riprendo l’argomento perché molti di...

Perché i videogiochi fanno bene – Vantaggi

Nello scorso episodio vi ho spiegato perché, secondo me, i videogiochi non fanno male se non se ne abusa. Ora la domanda topica sarà:...

Gamer oggi, chirurghi domani

Ve lo ricordate il mio articolo sui vantaggi che porta il gaming? Se la risposta è sì, allora ricorderete anche che al termine del...

Media Molecule e l’importanza della diversità

La prima volta che ho visto Dreams, durante la conferenza tenuta da Sony all'E3 2015, non ho potuto fare a meno di pensare a...

Videogiochi e disturbi dell’apprendimento

L'aspetto peggiore dei numerosi pregiudizi che ruotano intorno al mondo videoludico è sicuramente la scarsa considerazione che i videogiochi hanno quando si tratta di...

Mainichi e i nuovi videogiochi della scena Queer

Iniziamo con un piccolo preambolo: per chi non lo sapesse, Queer è un termine inglese che letteralmente può essere tradotto con "strano", "eccentrico" o...

La valle misteriosa: il sottile confine tra realismo e repulsione

Durante i miei studi universitari sulla robotica e sulla realtà virtuale, ho avuto modo di conoscere ed approfondire un'ipotesi molto interessante. Il suo nome...

Progetto Ustica: un serious game per non dimenticare

Era il 27 giugno 1980 quando un aereo di linea, un Douglas DC-9 appartenente alla compagnia Itavia, si squarciò improvvisamente in volo precipitando nel...

Musei dedicati ai Videogames

È da ormai molto tempo che i videogiochi sono entrati a far parte del nostro quotidiano, e meritano quindi anch'essi un posto d'onore nella storia....

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